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曲面转换成钣金的方法

2025-10-23 15:30:44

曲面转换成钣金是将三维曲面模型转化为适合钣金加工的模型结构,以下是在一些常见软件中曲面转换成钣金的方法:

SolidWorks:可以使用 “转换到钣金” 工具来实现曲面到钣金的转换。首先确保输入的曲面实体是固定厚度的,然后在 “转换到钣金” 属性管理器中,指定钣金零件的固定面和厚度、默认的折弯半径以及在哪条边线或哪个圆角面上生成折弯。软件会自动选择要应用切口的边线,也可以使用切口草图手动选择切口边线。

Inventor:先使用 “加厚 / 偏移” 命令创建曲面,若厚度为 0 也可适用。然后将曲面导出为 STL 文件,再打开 Autodesk 的 “Meshmixer” 软件,将 STL 文件导入其中,使用 “分析 - 检查器” 自动修复曲面,接着使用 “编辑 - 展开” 以展平曲面,之后将展平的曲面导出为新的 STL 文件,最后在 Inventor 中导入新的 STL 文件,并使用 “加厚 / 偏移” 功能创建实体模型,再将零部件转换为钣金零件。

钣金

Pro/E(现 Creo):钣金转换命令通常位于 “插入” 菜单下的 “钣金件” 选项中,主要包括 “驱动曲面”“钣金切割”“边折弯” 等多种转换方式。以 Pro/E Wildfire 5.0 为例,首先打开或创建需转换的实体零件,确保模型为单一实体且无复杂曲面交叉,然后依次点击 “插入”→“钣金件”→“转换”,系统弹出 “转换” 对话框,根据模型特点选择转换选项,如 “驱动曲面”“边折弯” 等,并设置折弯半径、折弯表、材料厚度等参数,点击 “预览” 查看转换结果,确认无误后点击 “确定” 完成钣金转换。

Fusion 360:在 Fusion 360 中打开文件,切换到钣金工作空间,启用 “捕获设计历史”,右键单击浏览器树的顶部零部件,选择 “捕获设计历史”,然后切换到左侧浏览器树中所需的元件,从工具栏中选择 “转换为钣金”,选择所需的零部件或实体作为源,取消选中 “显示匹配规则”,选择所需的钣金规则,单击 “确定”,再单击 “创建展开模式”,选择零件所需的固定面即可。

浩辰 3D:先通过绘制草图、拉伸曲面、裁剪等操作创建 3D 曲面模型,然后使用 “加厚” 命令将曲面创建为实体,再使用 “圆角” 命令对加厚实体进行圆角处理,接着点击 “切换到钣金”,从零件环境切换到钣金环境,使用 “零件转换为钣金” 命令,确定钣金参数,选择特征平面创建折弯,并确定方向,完成曲面到钣金的转换。

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